Hướng dẫn Substance Painter cơ bản – tuituhoc3D



Đây sẽ là nơi mình tổng hợp các buổi live stream hàng ngày của mình trên group https://www.facebook.com/groups/tuituhoc3D
Để mọi người dễ tổng hợp. Mình sẽ chia sẻ cách học các phần mềm Maya, Zbrush, Substance, Photoshop…..
Mọi người nếu thấy hay thì nhớ đăng ký kênh và tham gia Group để cùng học hỏi nha!

source

14 Comments

  • Live Võ Lâm Việt Gaming Channel

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    anh ơi vì sao em ko thể thả nguyên liệu vào vật thể được ạ

  • Anh Nguyễn

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    rat de hieu, cam on anh

  • Brian Artist

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    Ủng hộ bạn. Ra clip đều đều nha bạn =))

  • Tâm Nguyễn

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    Phần mềm này có import được file từ Rhino qua được k bạn hay chỉ dùng cho Maya hay Zbrush thôi?

  • Minh Trang Ruby

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    video qua huu ich, trieu like cho bac

  • Hoàng Anh Đinh Nguyễn

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    Bạn thật tuyệt vời

  • Duy phạm

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    mình không cần attach toàn bộ model về 1 khối rồi mới xếp vào bảng uv ah a,e làm Max – Sub nếu để từng model rời như này xong qua Sub,bake mesh map kênh AO lên là nó bị chồng uv lên nhau..e export định dạng Obj ạ..thank's a

  • Duy Anh

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    em yêu anh

  • Nguyễn Cường

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    làm texture cho game khi trải UV chia thành nhiều UDIM được không a? và render marmoset nó có hiểu UV UDIM trong maya ko?

  • Phụng Hoàng

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    i love you pac pac

  • Tiến Hoàng

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    Hay quá nhận 1 like của tui!
    Mong bạn ra thêm clip

  • Crazy EDM

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    a cho e hỏi chút về phần đổ mầu và chọn vật liệu anh thường dùng zbrush, hay substance ạ.

  • dinhtieudang193

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    video rất hay ạ

  • LƯU TRỮ KỈ NIỆM

    16 Tháng Sáu, 2020 - 1:51 sáng

    Yêu anh!

Leave a Reply