Học Lập Trình Game Unity3D – Game Bắn Chim #9 – Camera Shake, Lưu điểm số , Xuất File, Chạy Thử


[email-subscribers-form id=”1″]

Trong video cuối cùng của loạt seri video hướng dẫn lập trình Game Bắn Chim trên Unity3D chúng ta sẽ cùng nhau học cách tạo camera shake, lưu điểm số người chơi, xuất file và chạy thử nhé!.

Nếu thấy video hữu ích đừng ngại like, share hay để lại ý kiến để ủng hộ tinh thần cho Team UDEV bạn nhé.

Trân trọng cảm ơn!.

Link Tải Game Assets: http://bit.ly/udev-game-ban-chim-assets

Những Playlist Học Lập Trình Game 2D trên Unity3D Khác:

Học Lập Trình Game 2D trên Unity3D – Kiến Thức Căn Bản:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLl-dkipSQUGfA6uuoFXdilIhUTt5EdVSK
Học Lập Trình Game Hứng Bóng Trên Unity3D:

Học Lập Trình Game Runner 2D trên Unity3D:

Học Lập trình Game Bắn Ruồi trên Unity3D:

Học Lập Trình Game Đố Vui Trên Unity3D

source

Comments

  • Nguyễn Hoàng
    Trả lời

    Anh ơi, Anh có thể giải giúp em bài này bằng Python không ạ, em không biêt làm cách nào để nhập 3 số nguyên trên cùng 1 dòng, em cảm ơn Anh nhiều
    Đề:
    Yêu cầu:

    Viết chương trình giải phương trình ax2+bx+c = 0 với a, b, c là 3 số nguyên.

    Dữ liệu:

    Một dòng ghi 3 số nguyên a,b,c kiểu 32 bit.

    Kết quả:

    – In ra -1 nếu phương trình vô nghiệm

    – In ra 0 nếu phương trình có nghiệm bằng 0

    – In ra 1 nếu phương trình có 2 nghiệm phân biệt cùng dấu

    – In ra 2 nếu phương trình có 2 nghiệm phân biệt trái dấu

    – In ra 3 nếu phương trình có 1 nghiệm kép khác 0

  • Quân Lê Anh
    Trả lời

    Em có 1 góp ý, bác nên chia nhỏ video ra thành từng phần nhỏ, từng kỹ thuật riêng, mỗi video chỉ nên khoảng 5-15 phút, có thể học cách dạy của Unity learn, tks bác

Leave a Reply

%d bloggers like this: